Http模块
Web服务器
当应用程序(客户端)需要某一个资源时,可以向一个台服务器,通过Http请求获取到这个资源;提供资源的这个服务器,就是一个Web服务器;
有很多开源的Web服务器:Nginx、Apache(静态)、Apache Tomcat(静态、动态)、Node.js
创建Web服务器
1 | const http = require('http'); |
使用nodemon工具可以实施实时更新 ··用nodemon运行
创建服务器方式:
1 | const server2 = http.createServer((request,response)=>{ |
1 | const server2 = new http.Server((req,res)=>{ |
本质上是一样的 源码中的createServer就是返回了一个new http.Server
监听主机和端口号
Server通过listen方法来开启服务器,并且在某一个主机和端口上监听网络请求:
- 当我们通过 ip:port的方式发送到我们监听的Web服务器上时
- 我们就可以对其进行相关的处理
listen函数有三个参数 (实际上是四个 不过那一个不太常用)
- 端口port: 可以不传, 系统会默认分配端, 可以写入到环境变量中;
- 主机host: 通常可以传入localhost、ip地址127.0.0.1、或者ip地址0.0.0.0,默认是0.0.0.0
- localhost:本质上是一个域名,通常情况下会被解析成127.0.0.1;
- 127.0.0.1:回环地址(Loop Back Address),表达的意思其实是我们主机自己发出去的包,直接被自己接收
- 正常的数据库包经常 应用层 - 传输层 - 网络层 - 数据链路层 - 物理层 ;
- 而回环地址,是在网络层直接就被获取到了,是不会经常数据链路层和物理层的;
- 比如我们监听 127.0.0.1时,在同一个网段下的主机中,通过ip地址是不能访问的;
- 0.0.0.0:
- 监听IPV4上所有的地址,再根据端口找到不同的应用程序
- 比如我们监听 0.0.0.0时,在同一个网段下的主机中,通过ip地址是可以访问的;
- 回调函数:服务器启动成功时的回调函数;
request对象
__request对象中封装了客户端给服务器传过来的所有信息
- url 本次请求的URL,服务器需要根据不同的URL进行不同的处理;
- method 本次请求的请求方式,比如GET、POST请求传入的参数和处理的方式是不同的
- headers 本次请求的headers中也会携带一些信息,比如客户端信息、接受数据的格式、支持的编码格式等
URL的处理
客户端在发送请求时,会请求不同的数据,那么会传入不同的请求地址
服务器根据不同的请求地址做出不同的响应
1 | if(request.url==='/login'){ |
但是如果有额外的query 例如 login?username=hyp&password=123
使用内置模块url 对 url解析
url.parse(request.url)
要获取query信息 使用一个内置模块querystring
const{username,password} = qs.parse(query)
method的处理
在Restful规范(设计风格)中,我们对于数据的增删改查应该通过不同的请求方式:
GET:查询数据;
POST:新建数据;
PATCH:更新数据;
DELETE:删除数据;
所以,我们可以通过判断不同的请求方式进行不同的处理。
- 比如创建一个用户:
- 请求接口为 /users;
- 请求方式为 POST请求;
- 携带数据 username和password;
通过request.on(‘data’,(data)=>{})拿到body中的数据
因为body中的数据通过流的方式写入 所以监听data事件 获取数据
1 | request.setEncoding('utf-8') //或者用toString方法 |
将JSON字符串格式转成对象类型,通过JSON.parse
方法即可。
headers属性
- content-type 是本次请求携带的数据的类型
- application/json表示是一个json类型;
- text/plain表示是文本类型;
- application/xml表示是xml类型;
- multipart/form-data表示是上传文件;
- content-length 文件大小和长度
- connection: ‘keep-alive’
- http是基于TCP协议的,但是通常在进行一次请求和响应结束后会立刻中断;
- 在http1.0中,如果想要继续保持连接:
- 浏览器需要在请求头中添加 connection: keep-alive;
- 服务器需要在响应头中添加 connection:keey-alive;
- 当客户端再次放请求时,就会使用同一个连接,直接一方中断连接;
- 在http1.1中,所有连接默认是 connection: keep-alive的;
- 不同的Web服务器会有不同的保持 keep-alive的时间;
- Node中默认是5s;
- accept-encoding:
- 告知服务器,客户端支持的文件压缩格式,比如js文件可以使用gzip编码,对应 .gz文件
- accept:
- 告知服务器,客户端可接受文件的格式类型;
- user-agent:
- 客户端相关的信息;
Response
返回响应结果
如果我们希望给客户端响应的结果数据,可以通过两种方式:
Write方法:这种方式是直接写出数据,但是并没有关闭流;
end方法:这种方式是写出最后的数据,并且写出后会关闭流;
如果我们没有调用 end和close,客户端将会一直等待结果, 所以客户端在发送网络请求时,都会设置超时时间
返回状态码
Http状态码(Http Status Code)是用来表示Http响应状态的数字代码:
- Http状态码非常多,可以根据不同的情况,给客户端返回不同的状态码;
设置状态码:
方式1: 直接给属性赋值
- response.statusCode = 401
方式2: 和Head一起设置
- response.writeHead(503,{})
响应头文件
返回头部信息,主要有两种方式:
- res.setHeader:一次写入一个头部信息;
- res.writeHead:同时写入header和status;
Header设置 Content-Type有什么作用呢?
- 默认客户端接收到的是字符串,客户端会按照自己默认的方式进行处理;
http请求
axios库: 既支持前端(xmlhttprequest) 又支持Node中发送网络请求(http模块)
发送get请求
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10const http = require('http');
//get
http.get('http://localhost:8888',(res)=>{
res.on('data',(data)=>{
console.log(data.toString());
})
res.on('end',()=>{
console.log("获取到所有结果");
})
})发送·post请求有点不一样
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15//post
const req = http.request({
method: 'POST',
hostname: 'localhost',
port:8888
},(res)=>{
res.on('data',(data)=>{
console.log(data.toString());
})
res.on('end',()=>{
console.log("获取到所有结果");
})
})
req.end() //必须
http文件上传
在postman 请求体里 form-data
上传文件 但是如下代码的做法是错误的 因为写入的字节流中包含的不止是图片的信息,还包含很多描述信息 不能直接写入,所以生成的图片是不能正常呈现的
- 错误做法
1 | const server = http.createServer((req,res)=>{ |
- 正确做法
1 | const server = http.createServer((req,res)=>{ |